Ateliers “Développement web et
technologies mobiles”

Personnes concernées

Toute personne souhaitant développer des applications web accessibles pour les plates-formes mobiles (iPhone, iPad, Smartphone, ...), ainsi que pour les navigateurs standards, en combinant les avantages et les performances des langages de développement pour le web (HTML, CSS, Javascript et PHP/MySQL), avec une maîtrise de l'intégration web d'une maquette graphique.

Objectifs pédagogiques

Etre capable de développer des applications web non seulement pour les navigateurs standards, mais également pour les technologies mobiles en plein essor, sans avoir recours à un SDK particulier (iOS pour l'iPhone, Androïd pour les Smartphone, par ex.), ni au service App Store. Cette dynamique de développement est rendu possible grâce à un ensemble de technologies, telles que le langage HTML5 et les propriétés de styles CSS3, la programmation AJAX en connexion avec un serveur web Apache sous PHP et un serveur de données MySQL, afin de créer des applications similaires à celles de App Store.

Pré-requis

La participation à ces ateliers nécessite une bonne connaissance des langages de développement pour le web (HTML et CSS, PHP et MySQL, Javascript), et des techniques graphiques (Photoshop).
Un entretien préalable avec un responsable pédagogique de la formation permettra d'évaluer l'aptitude du candidat à suivre ces ateliers.

Programme

Des ateliers sont animés tout au long de la formation Webmaster, sur une année complète, permettant une approche transversale du développement web des systèmes d’information et de communication.
Les thèmes abordés sont choisis en fonction de l'actualité du développement web. Citons, par ex. :
La rédaction adaptée au web,
Les nouvelles technologies de communication : réseaux sociaux, blogs, flux RSS,…
Les nouvelles technologies mobiles : Flash Code, widget, géo-localisation, …
Développement AJAX, développement d’applications web multi-mobiles (Smartphone, iPhone, etc…) via HTML5, CSS3 et de framework Javascript qui tiennent compte, entre autre, de la technologie tactile.
Droit du multimédia, e-commercialisation, …
Virtualisation (installation de machines de test, de serveur de développement,…)

Sanction de la formation

Cette formation donne lieu à la délivrance d´une attestation de participation. La participation à l'ensemble des formations du cursus est sanctionnée par un Diplôme d'Université, délivré par l'Université de Strasbourg.

Une évaluation en fin de formation permet de mesurer l´atteinte des objectifs et la satisfaction des stagiaires.

Méthode pédagogique

Enseignement à distance via des plates-formes dédiées (Moodle, Classilio, e-space) et divers espaces collaboratifs, dont le Cloud Computing, offrant des capacités de développement collaboratif, ainsi que des éditeurs de codes et de documents collaboratifs. Les ateliers seront conduits principalement sous forme de Travaux Pratiques, animés par des enseignants et professionnels, et pourront être complétés par des réunions synchrones, ainsi que des vidéo cours.

Responsables scientifiques

M. Eric CHRISTOFFEL
Maître de conférences, Université de Strasbourg

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